雷电:觉醒开服第六天体验和提议 雷电觉醒开服多久有荣耀圣殿活动
整体来看,这款游戏表现中庸,略显粗糙,偏给单机方法,不强制氪金,但适当充值能显著提高尝试。养成体系不够流畅,资源略显紧张。适合休闲尝试,若追求类似雷霆战机的方法,提议另寻他作。
画面表现尚可,整体流畅不卡顿。目前开服第六天,后续内容尚未更新,前期尝试中仍存在一些不足之处。
有些游戏企业明明规模不大,却同时开始多个服务器和渠道服,导致每个区的人数特别分散,没过多长时间就变得冷清。我在要塞2区,中午登录时1区已经锁了,本以为游戏很火,但最近发现综合排行一直在前几十,明显玩家不多。随着时刻推移,玩家流失严重,社交气氛也越来越弱,后期好友列表基本都呈灰色。相比企鹅那种通过QQ、微信导入大量社交关系的游戏,这种游戏的新玩家即使进来,也都在没啥子人气的新区,很难一起玩起来。
其次是养成方法的难题。现在已经2024年了,连抄作业都不会,哪怕是照着雷霆战机的机制抄一半,也比现在强。在雷霆战机中,虽然装备一开始是白装,但很容易更新成蓝装、紫装,后期通过吞噬同名装备就能让每个装备升到满级。而这里的情况是,无论你怎样养成,S级都无法升到SSS级,唯一的优点是初期资源多、升星快,目标是直接攒出SSS级。换句话说,只要无脑追求绝顶就对了,前期再如何强势也只是过渡阶段的产物,不值得投入资源去培养。
再来看多样性难题,目前三个红飞机虽然各有特征,但挂载的四件套效果过于相似。无论是哪种属性,基本都是辅助主炮直射、断续直射、追踪弹,以及无独特效果的护甲,组合起来显得单调。若黄红同属性还有套装加成,那更难以打破固定组合的格局。相较之下,雷霆战机的单件装备效果差异更大,组合方法也更加灵活多样。
最后说说机甲。昨天也许是很多人言败的时候。这里的机甲和飞机大招类似,侧面壹个小按钮,按一下变身机甲几秒钟,冷却时刻却特别长,实际运用起来更像是个摆设。
当然也有好处,攻击两次就能积满能量,积满后进入短暂暴走情形,期间不会因受击而掉落更新,整体难度降低了不少。
如果你在意游戏中的战斗力和等级限制,提议选择单机游戏,由于很多网络游戏都存在卡关的设定。