魔兽德鲁伊野D和贼特步二人组征战2000分队伍 魔兽德鲁伊野蛮咆哮怎么获得
我接触《魔兽全球》的时刻相对早,那时候北欧服务器正在进行内测呢。我初次选择游玩的职业是法师(FS)。在《暗黑全球》里,兄弟们都指望着我去魔法发现(MF),可当时的网络状况特别糟糕,壹个火球技能扔出去,得等上一分钟才有反应(真的是MMP,一万多的延迟啊)。
后来大陆也开始内测了,我在罗宁服务器的部落KOK工会里,人物名叫猪一般的秀丽,是个亡灵法师。我可不敢吹嘘自己当时有多最牛,不过在45级封顶的时候,我登上过杀人排行榜。记得当时藏宝海湾的卫兵存在漏洞(BUG),可以把他们引到水里,我就站在联盟(LM)的飞行点那里大肆虐杀,好像一天就能杀掉上千人,那场面简直是血流成河。
当游戏放开到60级的时候,我应该算是罗宁服务器里第四个到达60级的玩家。我的装备水平也就一般般。我在52 - 60级的时候,是通过厄运之槌(厄运)的漏洞刷花更新的,只用了20个小时,这个漏洞的策略就是我撰写的。不过后来被圣域玫瑰工会给抄袭了。我还组织团队在厄运门口击杀联盟玩家,那时候一打起来基本上PC就死机。我还记得他们工会的会长叫老爹,还有个作战队长是个矮个子的法师,具体叫啥子名字我给忘了,当时我可是天天追着他们杀。
再后来战场开始了,有多少联盟的兄弟喊我去互相刷战绩,我觉得这种方法没啥子意思。于是我天天在野外组织工会的成员去清理联盟玩家。再后来由于各种各样的缘故,工会打通了熔火之心(MC)之后,我就没如何玩《魔兽全球》了。
切入正题之前废话似乎多了些,还请各位大佬多多包涵啊。(我可没有想要炫耀自己过去有多最牛的意思,只是单纯地想缅怀一下往昔岁月罢了)希望大家领会……
一年前,网吧里有个兄弟喊我去1区玛多兰玩。他说我现在方法师(FS)的技术烂透了,根本不是别人的对手。在他的刺激和怂恿下,我练了个小德(D)。我没玩过联盟(LM),是个做任务的菜鸟,因此就壹个劲儿地刷副本(FB)。天天这么练啊练的,等练到60级的时候,我发现这PVE玩法真是差劲,在野外根本杀不了人,于是就言败了,转头回劲舞团虐人发泄去了。
半年前,我那个兄弟又过来找我,再次召唤我。他告知我竞技场(JJC)里的恢复德有多最牛,让我练到70级跟他一起去竞技场。行吧,我又开始了漫长的副本更新之旅。等级到了之后,他说要先刷S1,不刷就不和我打。那我就没日没夜地刷,两个星期没睡觉也没去上课,终于刷齐了。心想这下终于能见识见识竞技场是如何回事了吧?结局进去了10次,每次我都还没加上他的血他就死了。由于我根本就不会加血,每次都加到自己身上了。他很郁闷,就不再跟我打了。
我就跑到战场去,每天没事就找那些输出职业(DPS),故意引他们来打我,就为了练习加血技术。等技术练得差不多了,回去找他打,打到1800分差点又掉下来了。我特别郁闷、绝望又失望,不停地问自己是不是真的这么没用。好几次都想言败《魔兽全球》(WOW)。不过后来下副本的时候,我发现野德的输出特别高,3600的攻击强度(AP)加上45%的暴击率,无人能比。现在就算是最最牛的盗贼,攻击强度也不过才2000,跟野德还差1500多呢,这差距可不小啊。我没有别的意思,就是想让大家看看野德的攻击强度,大家可别喷我,我也了解盗贼有武器加成。
再往后,我在无尽的战场里刷出了一套野德安宁衡德适用的装备。给这些装备镶嵌上质量还过得去的宝石,也进行了附魔。对于野德的附魔属性,敏捷是最为理想的,则是命中。要了解,德鲁伊的命中数值特别低,就像我这样只有三件S3野德装备的德鲁伊,命中低得可怜,而且我还有两件是加血量而不加攻击的装备,那龙皮S1真的是太差劲了,只能这么形容。至于暴击属性,对德鲁伊而言就像是看运气的物品,我个人感觉暴击率在45% - 50%左右就差不多了。这期间在战场刷装备的经过并不轻松,要不断地参和战斗,和各种对手交锋,在故事了许多次激烈的对抗之后,才好不要易凑齐了这一套装备。同时,在选择宝石和确定附魔属性的时候,我也参考了很多其他资深德鲁伊玩家的经验,经过反复的权衡才做出了这样的选择,毕竟这关系到在战斗中的实际表现。
我可不敢夸口自己玩野德有多最牛,不过要是装备相同的话,单挑任何职业基本都不在话下。就拿S3全套装备的盗贼和战士来说(我能把他们打到半血打死),除了大家服务器的二子(那是个双刀贼)和秃子(玩战士的)这两位同志以外。盗贼和野德要是组队,单兵作战能力不强的话,那可真就别去打了,这就好比两个水平差的人凑一块儿,这不就是等着被人家虐吗?要了解在这种情况下,进去那就是纯粹被人玩弄啊,一点胜算都没有。
来谈一谈自己人物的血(生活值)和AP(法术强度)吧。猪这个人物的生活值是1.4万,猫的生活值则是一万多一点。这里要注意一下米(也许是某个人物或者相关概念),宝石的选择主要侧重于敏捷属性,还有天赋方面,要选择“秘密”这个天赋哦。
我这人物的护甲有1.7万呢,至于躲闪率,我都记不清具体数值了。暴击率是40%多一点,而攻击强度达到了3400。说起来,护甲在战斗中就像是一道坚固的防线,能够抵御不少伤害,数值越高就越能为人物提供可靠的保护。暴击率多一点的话,在攻击时就更有机会打出高额伤害,这对于提高整体输出能力很决定因素。攻击强度3400也不要小觑,这个数值直接关系到每次攻击的伤害量,数值越高,在战斗中造成的伤害也就越可观。
我有个合作对象是个盗贼,他名叫传说的心。这家伙有4件S3装备,还拿着2把S3武器呢。他是个精灵盗贼,一喝了酒就变得特别莽撞,毫无头脑可言。他老是把致盲这个技能丢给正在被攻击的人,这操作真的很让人难以领会。而且啊,他比我还不靠谱,他那些行为简直就像在乱戳一样,没有一点章法。
当下,大家的分数已经达到了1935分。到了晚上的时候,原本是打算打到2000多分的。由于S4下个星期就要开始了,因此大家就没太认真对待,只是抱着一种轻松玩乐的心态,想尝试一些不同的组合组合。结局在这个经过中,分数不但没有上升,反而还下降了呢。
我要再次着重说明一下,我真的很菜,像宏命令换杖子这种操作我完全不会,我就玩野德这个人物,基本上一直采用输出的打法。而且我觉得在玩野德这个人物的时候,输出打法是我相对擅长和习性的一种方法。我了解在游戏里有很多复杂的操作,像用宏命令来实现换杖子这种操作就很顶级,但我对这些实在是一窍不通,我就只专注于我的野德输出打法,在这个方面不断地去提高自己的技能和经验。
在大家的认知里,所谓的“肉”,指的就是贼法组合、战德组合以及战骑组合。这些组合大体上都是2V2竞技场中的主流队伍,在比赛中经常会遇到,其出现的频率相对较高。实际上,这些组合在竞技场的生态环境里占据着等于重要的地位。它们各自凭借特殊的职业组合和技能协作,在战斗中发挥着不要小觑的影响力。贼法组合以其高机动性和爆发性的输出,常常能在瞬间打出高额伤害;战德组合则依靠战士的强大防御和德鲁伊的灵活治疗和控制,有着很强的持续作战能力;战骑组合中战士的输出加上圣骑士的保护和治疗,也让对手难以应对。这也是何故在众多比赛中,大家会经常碰到这些组合的缘故。
开始的时候,我跟他之间的配合几乎为零。分数打到1600 - 1650这个区间就无论怎样也上不去了,这是由于大家存在太多不懂的地方。在1区2组1600 - 1750这个分数段里,有大量的贼法组合以及双贼组合,这种情况真的很让人厌恶。这一分数段里,贼法组合凭借着特殊的技能配合和战略策略,常常让对手防不胜防。双贼组合更是以其高机动性和爆发性的打法,在对战中占据不少优势,而大家在面对这些组合时缺乏有效的应对策略,这才导致在这个分数段停滞不前。
贼法
后来我发现了壹个小窍门,那就是在15秒内迅速完成一系列操作,将盗贼置于死地。要是大家这边的盗贼不幸被击杀了,我就会借助周围的环境来跟法师周旋。如果附近有柱子,我就绕着柱子跑;要是有棺材,那就绕着棺材跑,用这种方法把法师活活拖垮。要了解,野德跟法师对战的时候,别老想着一下子就把对方秒掉。正确的行为是,不断地打断法师的技能释放,再把他的水元素给跺掉,这样一来,法师肯定是必败无疑的。(一定要记下,千万不能跟法师硬拼啊。)
在这里关于野德和法师对战时的细节。野德自身有一定的机动性优势,而法师的技能连贯性很强,一旦被打断技能,就很容易出现节拍上的混乱。水元素作为法师的壹个重要战斗助力,跺掉它就等于于砍掉了法师的一条臂膀。在利用地形周旋的时候,野德要时刻注意自己的走位,既要避免被法师的技能直接命中,又要找机会靠近法师,进行有效的技能输出或者打断操作。
战D
不想说得太多。起手的时候,盗贼和野德就把流血技能全都开始。野德得把战士留住,变成熊形态拍晕对方。盗贼则去偷袭野德,如果野德交了大迅捷,那野德要是死不了,战士就必死无疑。要是能多点肉盾就好了啊。曾经有一回,在1900分的时候遇到了大概2000分的战士和野德组合。把那战士打得连冲锋都不敢了。连续碰了三次,第三次的时候呢,我这个玩野德的当时喝了点酒,结局忘了潜行出去,竟然被战士冲锋了(当时我心里就在想,我去,我都潜行着呢,你他喵的还能冲锋我?真神奇啊!)后来被兄弟大骂一顿,说我是个蠢货。还好我之前给战士挂上了4星的流血效果,战士才被干掉,不然得被骂死。没想到第四盘又碰到他们了,这次很倒霉,盗贼被踢得从头启动了。战士骑着马过来,盗贼在房间里,我在里面潜行着。战士看着盗贼,想冲锋却根本不敢冲。我变了个猪的形态,冲给战士,战士立马毫不犹豫地往后面跑,我都要笑岔气了。不过可惜的是,那一把最后还是输了。
战骑
那些水平差的家伙才会说克野德加盗贼这种话。就拿战斗开始来说,先把骑士闷住,把流血效果挂到最理想的情形。要是骑士不开始无人能敌冲出来硬顶血量的话,那他肯定是死路一条。这时候战士会拼命地援护回去,而大家这边就给个保护把战士吹起来,这种情况下骑士和战士就只能干看着。大家可以潜行着对骑士进行一轮击杀。哼,在大家看来战士就是个炮灰。整个经过堪称最佳。要是不行的话就慢慢消耗,毕竟大家天生就能够潜行着吃喝恢复,有啥子好怕的呢?这就是大家的优势所在,大家有着特殊的战略安排,在战斗中能够灵活运用各种技能组合,比如在控制骑士和战士的经过中,还能合理利用周围的环境影响,像是利用地形来遮挡对方的视线,或者借助一些障碍物来隐藏自己的身形,让对手难以捉摸大家的行动轨迹,从而增加大家获胜的几率。
SS加D
打起来特别困难,当下正在摸索情形,基本上每次遭遇都是三七开的局面,也就是大家获胜的概率很小,因此就不对外发表啥子了。在这种情况下,大家只能慢慢去适应,从每次的交手中经验,毕竟每一次尝试都是在给找到更好的应对方式靠近一步。虽然目前的形势不太乐观,但只要坚持寻找那种感觉,或许在后续的情况里会有所改善。
MS加贼
同上
猎加D
野德(野性德鲁伊)要牢记一点,那就是在猎人抬手准备释放恐惧技能的时候,一定要及时做出躲避动作,比如通过跺脚之类的操作来打断或者避开。如果是盗贼对阵德鲁伊的话,而德鲁伊去攻击猎人,这种情况下,野德是完全能耗得起的,当血量在百分之三十到四十的时候就可以集中火力进行攻击,这是一种特别有效的策略,几乎让人找差点破解的办法。
还有一种情况,兽王猎人运用跺脚技能开始红人情形去击杀宝宝,如果成功击杀宝宝一次,那就可以直接强行对猎人展开强攻,这种打法也是很难被破解的。
还有==组合我也想不起来
有些事物我得留存着,不能透露出来,毕竟在2000分这个档次,野D才刚刚入门呢。今天出来展示一下,真有点让大家笑话了。不过呢,我实在是看不惯某些垃圾帖子,居然还写野D和贼相关的内容,看那水平,估计也就是1650分左右的,却跑出来冒充2000分的队伍,这实在是有些不应该啊。要了解,2000分这个层级有着它自己的标准和标准,野D在这个阶段还处于初步寻觅的情形,需要不断积累经验、提高技能。而那些水平远未达到2000分的人,却打着2000分队伍的旗号,这对那些真正处于这个水平的玩家是不公正的,也容易给其他玩家带来误导。