魔兽术士们看回来:死缠技能 魔兽世界术士大哥
摘要:今儿个花了半天时间看咱们术士(SS)兄弟们发的帖子,下来无非就是在争论两个事儿,其一是恐惧技能被削弱,其二则是其他职业得到增强。术士被削弱这事儿已经板上钉钉了,兄弟们在这儿争来争去也没什么用,与其这样争论不休,还不如把咱们术士兄弟们的力量都凝聚起来,钻研出一些新的流派和战术呢,也好让那些把咱们看作只会按“1234”放技能的人彻底闭上嘴。接下来就说说我这篇文章标题提到的事儿,兄弟们啊,咱们真的会运,魔兽术士们看回来:死缠技能 魔兽世界术士大哥
今儿个花了半天时刻看咱们术士(SS)兄弟们发的帖子,下来无非就是在争论两个事儿,其一是恐惧技能被削弱,其二则是其他职业得到增强。术士被削弱这事儿已经板上钉钉了,兄弟们在这儿争来争去也没啥子用,和其这样争论不休,还不如把咱们术士兄弟们的力量都凝聚起来,钻研出一些新的流派和战略呢,也好让那些把咱们看作只会按“1234”放技能的人彻底闭上嘴。
接下来就说说我这篇文章深入了解提到的事儿,兄弟们啊,咱们真的会运用死缠这个技能吗?大家也许会讲,死缠是用来保命的;也有人会觉得,这技能是用于反击的;还有人认为,它在连招的节拍把控上有用处。没错,这些都是死缠的正确用法。不过啊,不了解术士兄弟们有没有察觉到,实际上死缠还有壹个极为决定因素的用途——刷新恐惧的时刻。要是兄弟们不信我说的话,你们可以在决斗、战场或者竞技场的时候试验一下。当对手被你恐惧到产生免疫效果的时候,你用死缠接着再接壹个恐惧,就会让第一次恐惧的时刻得到恢复。如此一来,就等于于咱们术士又增加了能够进行恐惧控制的时刻。
我就说这么多啦,期望这些内容能够对广大的术士兄弟有所助益,大家能够凭借这个发现去研究出新的流派和战略。小弟在此先行谢过诸位啦。