魔兽术士于竞技场:应以何种形式存在 术士竞技场学什么专业
嗨,各位兄弟,我想给大家说明一下自己。我在1区有个人物,所在的服务器是卡德罗斯,我玩的职业是术士(SS),我的游戏ID叫乐天使呢。
由于我热衷于PVP,我和兄弟在8区停留了大半年之久。如此一来,卡服的许多老玩家或许都知晓我。(毕竟,有觉得我水平差的,也有认可我技术好的。)
刚回到1区不久,我的装备和其他玩家相比差了很多。就拿现在来说吧,我的韧性才380多,血量也仅仅1100出头。更糟糕的是,装备大多都没附魔呢。(在这漫长的战场荣誉获取之路上,希望大家多多把我组进民族队呀!)
我拥有的天赋是痛苦24以及恶魔37,这一情况基本是由JJC(竞技场)天赋演变而来的,关于这个就不多做阐述了。如今我回到1区,缘故是1区现实中的兄弟们都对打JJC缺乏兴趣,这样一来我就只能去寻找在游戏里相对聊得来的兄弟一起组队了。(要了解,每个人玩游戏的目的都有所不同,只有找到那些志同道合的伙伴,才能够体会到游戏真正的趣味所在呢。在游戏的全球里,大家来自五湖四海,有着各种各样的游戏风格和目标。有些人玩游戏是为了放松身心,在忙碌的生活中寻找片刻宁静;有些人则把它当作一种社交方法,通过游戏结识更多的兄弟;还有些人追求的是在游戏里不断挑战高难度的任务或者在竞技场上获取胜利,成为众人敬仰的高手。因此当大家在寻找一起游戏的伙伴时,志同道合是特别重要的一点。)
基于长期的PVP尝试以及对各个职业的认知,我深切地察觉到术士(SS)这个职业在PVP方面存在着难以操作的状况,而且对装备有着很强的依赖性。对于术士来讲,在一对一插旗(单P)的时候,几乎全部的物理输出(DPS)职业都堪称术士的克星。(这里就不提及装备差距极大的情况了。)有人也许会说:“和物理职业对战的时候带着胖子啊。”然而我却认为,在竞技场(JJC)里,当遭遇最让人头疼的贼法牧组合时,如何也许还带着胖子,而且幻想盗贼不去攻击自己呢?下面我要讲述的内容是有关竞技场里3V3的组合情况。
额外,术士在PVP中的技能循环相对复杂,需要精确把握技能释放的时机。但很多时候,由于自身技能的较长冷却时刻以及一些控制技能在面对高机动性的物理职业时容易被躲避,这也进一步加剧了操作的难度。而且,装备对于术士在PVP中的表现影响极大,好的装备能够在一定程度上弥补操作的不足,但这也反映出这个职业本身在PVP机制下的劣势。
没错,狗BB差不多是我这种天赋下仅有的选择了,难题恰恰就出在这儿。在JJC(竞技场)里,要是被盗贼盯上,痛苦诅咒这个技能没法让自己拉开和敌人的距离,而且己方的治疗还大声呼喊着让你去恐惧对方,这种时候,作为经验丰盛的术士(SS),你该怎样应对呢?(实际上,应对的方式有不少,而且多种多样)而我真正想要表达的是,在JJC里,一旦术士被近战类职业(像猎人、战士等也包含在内)缠住而难以脱身自保,难道在整场战斗里就只能先等着治疗把自己的血量加好,再从头投入到去控制对方治疗的战斗之中吗?其实在这种被近战职业纠缠的情况下,术士还可以尝试利用自身的一些小范围控制技能,例如暗影之怒,虽然它的范围有限,但如果运用得当,在被近战职业近身的瞬间释放,也许能够短暂地眩晕敌人,从而给自己创新出一点喘息的机会。或者利用自身的一些减伤技能,如黑暗契约,在血量危险时,牺牲一部分宠物的生活值来换取自身的护盾,进步自己的生存能力,等待己方队友的支援或者敌方的失误。
不少人会这么讲:“你不是可以用辉记解(控)吗?”然而你得明白,这个解(控)技能只能运用一次啊。而且要是对方一上来就对你进行控制,那肯定是有着充分的把握的。这时候又有人说了:“那不是还有恐惧(技能)吗?”我要特别严肃地告知你,就那1.5秒的恐惧(时刻),要是近战职业想控制你,在这种情况下你哪有机会去释放(技能)呢?如此一来,矛盾就产生了。其实在这种复杂的对战情境中,涉及到的不仅仅是技能的运用制度和限制,还关乎到对战双方对彼此技能的了解程度以及对战时的心理博弈。对于控制技能和反控制技能的运用,不仅仅取决于技能本身的机制,还和玩家的操作水平、反应速度以及对战时的局势判断密切相关。比如说,近战职业在控制之前也许会通过一系列的走位和假动作来迷惑对手,让对方难以预判自己的出招,从而增加控制的成功率。而被控制的一方,如果不能准确把握局势,及时做出应对措施,就很容易陷入被动局面。
我这个组合的强度其实并不如何高,盗贼、术士加上萨满(或者牧师)。要了解,最牛的奶德影响可太大了,像我这样水平不咋地的人,毕竟没办法找到最牛的奶德组到一起啊!你看,壹个好的奶德在团队里能提供稳定而高效的治疗,还能在决定因素时刻运用各种技能来应对不同的状况,比如在面对群体伤害的时候可以迅速群体抬血,而且在控制场面方面也能起到一定的辅助影响。可是我这样的新人,在找人组队的时候就没有那么大的吸引力,那些最牛的奶德天然就不会跟我组队啦。
以DZ(盗贼)、SS(术士)、SM(萨满祭司)的组合对阵贼法牧组合为例。在战斗开始的时候,我肯定会率先对敌方的牧师施加持续性伤害法术(DOT)而且放出宠物狗。要是去攻击对方的法师(FS),那任由敌方牧师消耗我方治疗的法力值(蓝量)可就太愚蠢了。这种情况下,敌方的盗贼必然会对我进行控制。而如果我方的盗贼去追击敌方牧师而不管敌方的法师,那敌方式师就能迅速将我方治疗击杀(KO)。要是我方盗贼去追击敌方的法师,不但追不上,还会随着时刻一点点流逝,我被敌方盗贼折腾得差不多了,我方萨满祭司的法力值也会被敌方牧师消耗殆尽。
因此我给团队提出的方法是,当我被敌方盗贼控制的时候,我方盗贼再出来对敌方盗贼进行控制。和此同时,我会给敌方盗贼施加两个持续时刻较长的持续性伤害法术,也就是虹吸和虚弱,立刻去控制敌方牧师,不断地用宠物狗进行沉默,吸取蓝量,施加持续性伤害法术而且施加恐惧效果。可是这样一来,就只能任由敌方式师对我方萨满祭司进行强力输出了。毫无疑问,大家这个组合肯定是我方治疗先倒下,这个方法宣告失败。(那些想要来发表一些小诀窍喷贴的兄弟就不必来了,谢谢。)
同样的,要是把治疗者换成牧师的话,情况是不是会好很多呢?那要是换成奶德呢?我觉得吧,要是换成奶德的话,情况大概会改善不少。不过呢,从整体上来看,术士在竞技场(JJC)当中,能不能将自身相对于法系职业的优势展现出来呢?能不能尽也许地克服自己在面对物理输出(DPS)职业时的弱点呢?要了解,在竞技场这个充满竞争和变数的环境里,每个职业的特征和相互之间的克制关系都特别重要。术士这个职业,其法术能力有特殊之处,在面对法系职业时是存在一些优势的,然而它在面对物理DPS职业时,又有着较为明显的弱点。这些优势和弱点的平衡和发挥,很大程度上会影响到术士在竞技场中的表现。
在高级的队伍当中,真的有必要让术士(SS)来承担控场或者输出伤害(DPS)的责任吗?这其中到底是谁在掌控着谁呢?到底是何者人物的输出伤害(DPS)最低呢?术士(SS)在竞技场(JJC)里难道就是永远不变的输出伤害(DPS)提供者吗?大家都了解,在高级队伍的复杂战斗体系里,各个人物都有其特殊的定位和影响。对于控场来说,也许有多种职业都具备一定的控场能力,比如法师可以通过各种法术限制敌人的行动,圣骑士也能凭借一些技能对敌人进行控制,并非只有术士(SS)能担当此任。而在输出伤害(DPS)方面,盗贼、猎人等职业的输出能力也不要小觑,他们在不同的战斗场景下也许会展现出比术士(SS)更强大的输出能力。而且,在竞技场(JJC)这样充满变数的环境中,人物的定位并不是墨守成规的,随着战斗策略、装备配置以及玩家操作水平的变化,每个人物的控场能力和输出能力都会发生波动,因此不能简单地认定术士(SS)就是永恒的输出伤害(DPS)来源。
实不相瞒,我被贼法牧的组合打得很是郁闷,而且被猎人和盗贼控制得毫无还手之力。我写的这个帖子呢,说它是技术帖算不上,说是牢骚帖也不尽然,特别感谢大家能够耐心读完。真心希望大家多多提出真贵的意见,我会尽量把正确的意见吸收采纳,对于那些不太准确的意见也会作为参考借鉴。在这里也想和大家同享一下,在游戏里遇到这种被针对的情况,真的很考验心态。贼法牧的组合配合很默契,他们的技能衔接常常让人难以应对,猎人的陷阱和盗贼的控制技能也是让我特别头疼的地方。这不仅是技术上的挑战,还很影响游戏经过中的心情。不过我了解,大家的提议会让我更好地去应对这些情况,也能让我在这个游戏里有更好的尝试。