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魔兽盗贼焦点:分析“盗贼的尊严”的重要性 tbc盗贼焦点宏

作者:admin 更新时间:2025-04-28
摘要:直入主题。无论是在游戏当中,还是各类论坛之上,亦或是各个更新版本里,盗贼近期都成了众人热议的核心话题。今日,就为大家详尽地讲讲在3.0版本里盗贼该如何提升输出,还有备受大家关注的“盗贼的尊严”这一内容。自熔火之心(MC)一路走来,盗贼在副本(FB)里单体BOSS输出方面始终名列前茅。盗贼能稳居输出(DPS)王座,主要基于两点原因。其一,盗贼能够全程维持30%的攻击速度加成。别跟我提什么战士、萨满,魔兽盗贼焦点:分析“盗贼的尊严”的重要性 tbc盗贼焦点宏

 

直入主题。无论是在游戏当中,还是各类论坛之上,亦或是各个更新版本里,盗贼近期都成了众人热议的核心话题。今天,就为大家详尽地讲讲在3.0版本里盗贼该怎样提高输出,还有备受大家关注的“盗贼的尊严”这一内容。

自熔火之心(MC)一路走来,盗贼在副本(FB)里单体BOSS输出方面始终名列前茅。盗贼能稳居输出(DPS)王座,主要基于两点缘故。其一,盗贼能够全程维持30%的攻击速度加成。别跟我提啥子战士、萨满有乱舞之类的,那些只是阶段性的,而盗贼却是全程都能保持。其二,盗贼输出依靠能量恢复而非法力值,因此近来出现了壹个我觉得很贴切的新说法——“永动机”,就是说永远无需担忧能量耗尽而只能普通攻击。

这两点是盗贼确保DPS的决定因素所在,只要不死就有源源不断的输出。除了普通攻击,剩下的就是技能输出,也就是大家常说的“黄字”伤害,这在总伤害中占比很大。若要保证“黄字”伤害的输出,有一点必须清楚。这里先声明一下,我不打算说命中等级,由于换算起来相对麻烦,最后还是归结到命中率上,因此我直接说结局就好。

第一,命中率必须达到7%以上,这样才能确保“黄字”不会出现“未击中”的情况。有些兄弟也许会问,我命中率都10%了,何故“黄字”还有“未击中”呢?这是由于你的目标也许有某些天赋或者技能,使得他对特定技能有5%的未命中几率。例如,壹个盗贼命中率为7%,去伏击壹个法师,而这个法师深冰天赋点满了5点“极寒之风”(使超距离或者近战对自身的伤害有5%几率未击中),那么相对于这个法师而言,盗贼就只有2%的命中率。若要确保技能不会未击中,盗贼就需要有12%的命中率来抵消法师天赋中的5%。

铺垫完毕,下面就来说明大家期待已久的“盗贼的尊严”。在前几次团队副本(RAID)中,队里的盗贼都提议我洗成尊严天赋。小编认为是一个玩了三年多盗贼的玩家,虽不敢说自己是高级玩家,但各种天赋也都玩得很透彻了。虽然心里不太情愿,但大家都以进步DPS为由催促我尝试。经过几天的实际测试,结局如下:

优点:其一,DPS特别高,高到无需多言。其二,能量近乎无限。我曾经试过如何才能把能量耗尽,后来发现其实也简单,在剔骨的按键上保持每秒按4下的速度,按个6到7秒差不多就能打空。要是每秒按两下,相信我,肯定用不完。其三,你可以一边按着剔骨打BOSS,一边看电影,如果稍微专心一点还可以放个切割之类的技能。要是你对DPS排行只标准在第3、4名左右,只按剔骨键就足够了。

缺点:其一,若要发挥出极点DPS,也就是常年保持5星剔骨,那么队伍里至少要有3名尊严盗贼。要是哪天有壹个盗贼没上线,或者在打BOSS时掉线,又或者那个BOSS只需要2个盗贼,再或者BOSS战中有盗贼被秒了,那么你的DPS就会被甩出前8名。一共就十多少输出成员,8名以外就接近倒数了,第9名也许就是另壹个尊严盗贼。其二,在移动战中很难发挥优势。往往有一种BOSS,击杀小怪比击杀BOSS更重要,需要快速将小怪秒掉,在这种情况下尊严盗贼就不行了。在我运用尊严天赋的日子里发现了壹个缺陷,尊严天赋需要壹个启动加速经过,从开始攻击目标到进入无限5星剔骨的情形大概需要5秒左右,虽然看似很短,但5秒之后小怪也许都快被超距离职业打死了,这时候伤害就上不去了。

关于尊严天赋的属性选择。虽说我是个老玩家,但还是被误导了。看了很多文章都说啥子命中高就最牛啊,攻击强度(AP)高就最牛啊,暴击不重要之类的。很不幸,小编认为是一个盗贼我有3套装备,分别是命中装、暴击装和AP装。我穿着这3套不同的装备去打木桩、打BOSS都测试过了。当然,我所说的这一切都是在无限剔骨的前提下测试的。DPS最低的是命中装,攻击强度1900,命中297(我觉得已经到上限了),暴击33,武器是牌子副手加S3主手匕首。你也许不信,DPS分布如下:剔骨>平砍>致伤毒药,无增益情形(DPS无BUFF)下DPS为1300 - 1400。DPS居中的是AP装,AP2100,双牌子匕首,暴击35,命中140 +,DPS为1400 +,在嗜血胸针和狂暴者召唤轮流开始的情况下。至此我都觉得1400就是我无法突破的极点了,当然是无增益情形下。后来我就穿着AP2100的牌子套装闯荡副本。直到有一次在海山副本,我被地狱火烧得很惨,死了几次很郁闷,干脆就言败追求DPS了,反正尊严天赋DPS也很高,我就穿上了S4军装。此时属性如下:AP1900,命中97,暴击42,忽视护甲11%,生活值12000 +。打完BOSS后我发现DPS达到了1600,打了好多少副本周期(CD)。我一直以为黑暗时刻外套 + 嗜血胸针 + 狂暴者的召唤是绝顶的DPS组合,没想到军装在尊严天赋下才是绝顶的。查看DPS的详细数据,剔骨暴击50% +,未命中12% +……这里就表明暴击对尊严天赋来说更为重要。何故说破甲也很重要呢?破甲是我通过打木桩测试出来的。我在装备不变的情况下,只是把牌子武器、海山戒指换成了S3武器和护卫者戒指,攻击强度少了50 +,但多了一点点无视护甲的属性,最终剔骨不暴击的平均伤害从1370提高到了1430左右。那么在木桩战中,如果出了暴击,这种优势就会逐渐体现出来。

如何?怎么样大家都了解了吧,对于“盗贼的尊严”来说,属性的选择顺序为:暴击>无视护甲>AP>命中。当然,这种选择仅限于“盗贼的尊严”这个天赋。