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小说家SIM2:从新人到全解开策略 小说家模拟2电影导演

作者:admin 更新时间:2025-10-18
摘要:我偏爱模拟经营类游戏,曾玩过本作初代早期版本并撰写过攻略,得知推出续作后,便毫不犹豫地再次入手体验。相比第一代,第二代在内容上更加丰富,流程也有所延长。我总共玩了两遍,第一次随意体验,五年结算时才发现。",小说家SIM2:从新人到全解开策略 小说家模拟2电影导演

 

我偏爱模拟经营类游戏,曾玩过本作初代早期版本并撰写过策略,得知推出续作后,便毫不犹豫地再次入手尝试。

相比第一代,第二代在内容上更加丰盛,流程也有所延长。我总共玩了两遍,第一次随意尝试,五年结算时才发现只解开到连贯中文网,末世中文和终点中文均未开始。于是第二次认真寻觅,反复尝试,最终成功解开了全部游戏元素,完整尝试了全部内容。

先上图

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若按我的思路进步,不涉足电影票房,最终收益有望突破一亿元。

策略开始

开局随意选择一本书,优先组合星级顶尖的题材组合,初始能力值较低,仅为1星。

游戏中的作品初始评分由作者的写作能力和所选题材的匹配度共同决定。在能力值和题材等级保持不变的前提下,即便投入大量灵感,作品最终得分也不会超过初始评分加2分的上限。例如,若一本书的初始评分为6分,即使持续投入灵感,其评分顶尖也只能达到8分。只有当人物的能力值得到提高后,作品评分才有也许突破这一限制,逐步上升至更高水平,甚至达到满分10分。这解释了为何许多玩家发现,在游戏前期,即使初始评分仅为7分,通过提高能力,最终仍可实现满分;而到了后期,虽然初始评分同样为7分,但由于能力成长放缓或已经达到到上限,评分往往无法突破9分,由于此时作品的顶尖分基本被锁定在初始评分加2的范围内。

开局时写书并非为了盈利,因此可不必投入灵感,即便评分跌至1分也无妨。本作中能力值分为实际能力和上限能力:进修仅提高上限,而实际能力需通过赚钱、进修、随机获取灵感事件或撰写书籍逐步增长。初始能力较低,往往无法满足签约和上架条件——签约标准实际能力不低于6分,上架则需达到7分以上,若未达标则无法进入后续流程,具体可参考相关说明图示。

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完成新人引导任务和成就奖励可获取初始资金,加上第一次公开作品后读者打赏的收入(即界面左侧小宝箱图标所示),可用于提高人物属性。提议将四项基础属性均培养至50以上。需注意,进修提高属性时,每项能力每增加25点,后续进修成本将递增一次。例如,初期单次进修花费300,当某属性达到50以上、未满75时,单次进修费用将升至800,合理规划资源分配尤为决定因素。

当人物的四项基础属性实际值均突破50后(需注意是实际数值,因此即使通过进修提高了上限,仍需通过写书来真正进步),便可开始为网红创作段子。若开局顺利,通常每项属性进修一次即可达标,无需再通过投稿故事会来赚取初期收入。撰写段子每次可获取100至1000元报酬,界面旁设有幸运草图标,当其充能至2/2时,下一次必定触发暴击,收益翻倍至500或1000元。平均而言,每写作三次必有一次暴击,收益稳定可观。此后可通过持续写段子积累资金,再投入进修以逐步提高属性上限。当四维上限达到100后,继续通过写书将各项实际属性提高至100以上,便可承接为明星撰写微博的任务,单次酬劳为200至3000元,同样遵循约每三次出现一次暴击的机制。此后应循环进行写微博、进修技能和购置家具的操作。当全部实际属性达到125,并成功购买首张床和PC后,游戏正式迈入中期阶段。

完成第一本试水作品并通关年度手游小说家模拟器,积累数百点创作灵感后,正式开始真正意义上的首部小说创作。此前通过前期写作已掌握至少一种传奇题材,且该题材组合合理,星级可达七星以上。此时无需额外投入资源提高其他题材等级,因普通或稀有题材即便升满也难以突破七星上限。直接选用现有的高星传奇题材进行创作最为高效。当前写作能力约五星级别,配合七星题材,作品起始评分可达7.5分左右。随着后续能力持续提高,首本小说的评分逐步攀升至10分将水到渠成,成功奠定创作基础。

每次更新需公开两章内容,每完成五次更新会触发一次更新策略。当累计更新至12章时,可解开签约资格;更新至22章后,作品可以上架销售;达到32章可申请出版实体书;62章后可出售电视改编版权;82章后具备电影改编资格,但首个平台七狗不支持电影授权。签约后的收益较低,主要收入来自上架后的读者订阅量。实体书出版从第40章起,每满20章推出一辑,其收益和订阅人数和粉丝数量相关。电视版权为一次性售卖,获取固定收入。电影授权在授权后需等待30天方可上映,连续放映7天,期间热度每天递减。整体而言,各项收益均和作品的订阅量和粉丝基数密切相关。

前作电影曾是主要收入来源,但本次已无需依赖。缘故有二:其一,作品订阅量在更新至80到100章后会持续下滑,且越往后下降越明显。若等到第82章才解开电影,需再等37天(30天上映期加7天放映期),这期间持续更新将导致订阅大幅流失;其二,若为等待电影而减少更新或频繁摸鱼,虽可减缓订阅下滑,却白白浪费壹个多月时刻,而电影带来的收入远不足以弥补这段时刻的损失。综合来看,电影收益已无实际意义。

见下图

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本作品总收入为1869万元,其中电影票房仅为378万元,占比相对较小。按照我的更新节拍,大约每40天完成一本书。在起点网,单本书的收入通常可达一千万元以上,而电影收益一般不超过500万。综合相对,等待电影上映带来的回报并不划算。即便未来影视收入有望超越前期各项总和,但在五年内仍不值得为此等待。个人见解,欢迎探讨指正。

游戏中期的更新策略主要围绕特定技能组合展开。每十章更新可选择一次技能组合,其中主推的核心技能为虎躯一震。该技能可通过推进+推进的组合获取,提供15%的打字速度加成,并有一定概率在更新完成后返还部分体力。另壹个实用技能是抄书评,由铺垫+铺垫组合解开,能节省15%的灵感投入,并有几率在更新后返还所消耗的灵感。其他技能效果相对鸡肋,不提议优先选择。采用虎躯一震后,不仅打字效率显著提高,一旦触发体力返还,便可持续运用刻苦玩法进行高频更新,从而在更短时刻内完成更多章节,加快整体进度。中期的核心目标是快速完成一本作品:更新至100章后完结,领取完本奖励,再利用获取的资源综合提高人物的四项基础属性。最终目标是将智力、毅力、想象力和表达力全部提高至450的满值情形,为后续进步奠定坚实基础。这一阶段注重效率和资源循环,合理组合技能和更新节拍是决定因素。

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公开时刻稍晚了些,通常到第三年中期,四维属性才能达到满值。当粉丝数量满足新平台的入驻标准后,就应立即转至更高一级的平台公开作品。在这个体系中,后续平台的收益必然高于前壹个,例如番茄平台的回报明显优于七狗。因此,除了收入外,粉丝数是最决定因素的衡量指标。一旦当前平台的粉丝积累达标,应迅速完结作品,转而在新平台推出新书。需特别注意的是,上架前粉丝增长极为缓慢,几乎停滞,只有在作品正式上架后,粉丝数才会开始显著上升。而当该平台的读者群体基本都阅读过你的作品后,粉丝增长便会再次趋缓直至停滞。以终点中文为例,其用户总量约为一千万,当阅读人数接近这一数值时,粉丝数量便基本见顶。一般来说,更新至一百章左右,平台的主要读者已基本覆盖完毕,后续增长空间特别有限。

前期借助虎躯一震技能提高更新效率,推进至约60章后,转为运用抄书评技能。因随着章节增多,每章所需灵感逐渐增加,而中前期灵感有限,后期切换该技能可有效节省资源,保障持续稳定输出。

获取灵感时需关注不同途径的效率。通过事件获取灵感效果一般,而手机内置游戏则更具性价比,尤其适合积累大量灵感。虽然需要消耗较多体力提高游戏等级,但回报更可观。提议优先完成第壹个游戏的全部灵感任务,中间两款可暂时忽略,重点投入最后一款如塞尔达传说类游戏。例如,40点体力可换取360点灵感,完全不收费且效率远超事件获取,况且尚未达到顶尖等级,后续收益还会提高。

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当四项属性全部升至满级(上限为450),且全部可购买家具均已入手后,游戏便进入无限刷钱的后期阶段。此时金钱仅剩数值意义,再无实际用途,唯独有一件物品因存在BUG而始终无法购得。

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此后便持续开始新书创作,每达到一百章即宣告完结,借此积累粉丝和收益。需注意题材选择:初阶段不宜长期重复同一类型,但从第二阶段起则不受此限,可反复撰写相同题材或系列续作。提议优先选用当前组合评分顶尖的题材进行创作,即使连续推出续集亦无妨。例如后期我的偶像类作品评级较高,便专注于该题材持续输出。通常八级普通题材实际表现可达十星水准,若再叠加证书加成的一星,总评分可达十一星。

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稀有和传奇题材获取难度较高,早期通常只能运用普通题材。每局开始时题材各不相同,取决于个人星级上限。若持续游玩至十年甚至二十年的后期阶段,全部题材最终都能升至满级,其中传奇题材的星级普遍更高。

此处公开中文小说,因题材受限,评分起步约6分,上限通常为8分,更新难度较大。

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先写一本普通作品,将各项能力提高至50以上,随后创作段子积累资金和经验;当能力值突破100后,为明星撰写微博继续赚钱进修。接着正式公开首部小说,采用虎躯一震结合模仿书评的策略。若作品受欢迎并售出影视改编权,则适时完结;其他作品更新至百章左右收尾。粉丝积累足够后转移至新平台重复操作。持续开书、盈利、进修、更新装备,在灵感充沛时全程运用虎躯一震技能加速进步。如此循环,通常可在游戏周期内实现资产过亿目标,无需专注电影领域。

电影未签约竟已上映,存在漏洞,如这部仅六特别钟的影片。