1. 首页 > 热门资讯

冒险村物语2收集党完美过关策略 冒险村物语2bug

作者:admin 更新时间:2025-09-04
摘要:游戏时长67年,终于成功通关。来分享一下我的通关思路,以及自制的城镇特征表。看到有人物属性点满五个九的玩法,我没有追求极限强度,只要能顺利通过所有怪物,不影响整体体验即可。我更偏向于收集玩法,每个城镇都。",冒险村物语2收集党完美过关策略 冒险村物语2bug

 

游戏时长67年,终于成功通关。来同享一下我的通关思路,以及自制的城镇特征表。看到有人物属性点满五个九的方法,我没有追求极点强度,只要能顺利通过全部怪物,不影响整体尝试即可。我更偏给于收集方法,每个城镇都达成五星评价,还收集了全部居民和给导的评定。这套流程完全围绕快速获取成就设计。

同享一些个人游戏心得,文末还附有我整理的城镇特色数据对照表,特别适合喜爱收集的玩家。不过被家人笑话说,玩个单机游戏居然还用Excel整理数据。

?新人阶段。

刚开始画第一张图时还处于新人阶段,那时兴致勃勃,提议大家随心所欲地尝试,即使重来也无妨。

更换图片需谨慎操作,确保无误后再执行。

在进入第二个关卡前,提议大家尽量做好充分准备,由于通常每个关卡后期获取的资源最为丰盛,可以适当储存一些留到下壹个关卡运用。需要注意的是,金钱和钻石无法带入下一关,但道具和勋章可以继续运用。除了这些之后,最多可以选择5个人物进入下壹个关卡。

商店在这个图已经更新到5级,但切换到下壹个图时会重置。因此,我通常会在换图前将全部资金换成商店里的商品。由于下壹个图开始时商店等级会回到零,为了快速积累资源应对前期的成就挑战,我会特意多购买大约40个顶级物品留到下个图运用。每次商店刷新会新增不超过20个商品,我一般会等两次刷新后再跳转到下壹个图。

在换图之前,特别是在从4星过渡到5星阶段时,我通常不会再为人物转职。虽然下一图只能带5名人物,但其他人物会在后续游戏中不定期回到城镇拜访,而且会保留之前获取的等级和装备。此时不急于转职,是为了在新图开始后能迅速积累多个10级人物,便于快速获取不同职业所需的城镇特征点数,为后续进步打下基础。

人物及其职业背景说明

由于可带入下个地图的人物有5个,提议至少培养5名主力战斗人物。

这五个人物的职业可以是开罗君、开罗姬、勇者、国王和公主(其实五个人物差不多,我主要是为了好看才选了多少)。我自己主要培养了六个战斗人物,其他的就随缘进步,这样两两分组刚好可以同时进行三场战斗。每个人物的属性通过送礼都堆到了一万以上,通关完全没难题。

另外,我觉得相对好用的职业包括:

在培养管家和女管家方面,后期可以有效减少活动主题所需的城镇特征点,通常我会保留至少两个以上。当城镇从三星升到五星时,需要大量人气点数,通过活动主题可以获取一部分。每个季度大约能获取500点特征点数,足够完成7次活动主题。借助管家和女管家的加成效果,可将消耗顶尖的人气类活动主题的消耗值降至70下面内容,从而实现资源利用的最大化。

当某种怪物大量出现时,队伍中需有至少一名驯魔师,才能在击败怪物后捕捉小怪。因此,每到壹个新的地图,除了自带的五名战斗人物外,我会优先转职一到两名驯魔师,壹个略显紧张,两个则基本够用。

其他职业我都是顺其天然的。

进图后,我会优先运用之前培养的10级以上人物,先更新和成就相关的城镇特征点对应人物。若特征点数已满足标准但城镇仍未升至4星,我会将这些人物转职为顶级职业所需的前置职业,以便后续更新运用。

顶级职业对战力提高效果显著,我通常会将约三分其中一个的人物专注于战斗路线培养,其余则根据情况灵活进步。

装备和物品相关信息。

相比赠送物品,装备对人物的提高在前期更为明显,后期则效果逐渐减弱。

在装备提高方面有个小诀窍:魔法炉可用于强化装备等级。提议在第一或第二关卡切换前,先为全部人物统一装备同一种装备,再通过魔法炉集中强化该装备的等级,这样也能将装备等级提高至1000以上。

这样做有两个优势:一是能有效帮助那些没有通过刷礼物堆来提高数据的人物;二是当人物更新后,装备成本较高,他们会倾给于购买更好或相似的装备。此时,你可以在进入新地图时开设武器店和装备店,快速积累大量资金,确保后期经济充足,基本不会出现缺钱的情况。

有了足够的资金后,我会大量购买商店每次刷新的物品,基本做到每次刷新都清空库存。购买后不必急于一次性给人物积攒满50个,分多次运用效果更好。无论是将物品赠予人物、放入魔法炉,还是用于提高建筑属性,都能通过增加城镇各项特征点数来进步人气值。在城镇处于三到五星级阶段时,除了通过物品外,举办活动主题也是快速提高人气的有效方法。

建筑布局需合理安排。

这款游戏中的格子资源较为稀缺,尤其在第二次城镇扩展前,常常让人感到捉襟见肘。

开局阶段除了引导和必需的建筑,其他可以暂时不建,等后续任务需要时再建造。有些成就需要多个特定建筑才能完成,因此在每个地图中不必追求种类齐全。提议根据成就标准的特征点数选择合适的建筑建造,部分建筑还需建造多个,因此格子会相对紧张。

这样的布局有壹个优势,当城镇建筑种类有限时,可以通过特定素材将这些已建建筑的属性提高至满值。刷建筑时所运用的物品本身也能为城镇增加特征点数,因此我通常不会刻意选择大成功物品,而是优先积累城镇特征,以实现更高效的建设。

另外,关于设施的摆放位置也有需要注意的地方,其他策略中也有提到提议采用T字形布局或者其他方法。不过在我看来,既然是娱乐游戏,就没必要过分追求细节,玩得开心最重要。还有策略中说不要建造太多设施,认为这样既浪费金钱又没有几许收入。但我觉得这些设施看起来挺好看的,而且我也不缺钱,因此还是按照自己喜爱的方法来布置吧。可以提前预留一些空间,方便后续的扩建。我本身从事房地产行业,因此能从这款游戏中感受到城市不断进步壮大的经过,感觉还挺有意思的。

城镇特征点数量统计

城镇特征点数来源于三个方面。

该物品和活动主题适合大量运用不卡手,但获取的点数会随时刻减少,提议最后阶段集中冲刺运用。

建筑和职业受地块、人物数量及等级限制,合理分配运用。

怪兽任务啥子的,随缘吧。

我已整理了前两类渠道的数据,大家可下面内容载运用。表格第壹个sheet中,在第一列输入所需的城镇特征决定因素词后,后四列将自动生成对应的内容,包括所需特征点及数量,并根据性价比从高到低进行排序。