矩阵临界:失控边缘画质配置指导 矩阵临界:失控边缘停服了还会重开吗
矩阵临界:失控边缘画质配置策略来啦!想要画面清晰又流畅?抗锯齿、FSR全都要关!分辨率如何选?特效怎样调?这篇文章小编将为你详细解析每一项配置,助你轻松打造最佳视觉尝试,不卡不糊,快抄作业!
无论是模拟器还是手机,提议关闭抗锯齿以提高性能。
雷电模拟器帧率更高,MuMu性能优化不足。
游戏中关闭FSR和抗锯齿,将分辨率设为中等。
游戏中关闭FSR和抗锯齿,调高分辨率。
抗锯齿也许影响清晰度,提议酌情关闭。
分辨率对性能影响较大,功耗也更高。中等为超清,高等同蓝光,是画质分界线。越高对性能标准越强,日常运用高即可,2K屏提议选超高。若感觉卡顿或想省电,可调至中。如需清晰画面,务必关闭FSR。
2. Bloom选项:对帧率影响不大,但功耗较高,能增强光源和技能特效的发光效果,提议在模拟器上开高,手机端关闭。
后处理对帧率影响不大,功耗适中。结算界面人物出场时带有柔光特效,人物静止后特效消失,存在割裂感,提议关闭。
阴影质量对帧率影响较大,且功耗较高。中高画质下有阴影,但差异不明显。性能较强的设备可设为中等,低端设备提议关闭。
特效级别对帧率影响较大,功耗也较高。三个特效档位效果差异明显,提议根据设备性能选择,主推配置为中等。
平面反射:性能消耗一般,功耗中等。开始后人物预览界面的冰面及部分技能地面会有反光效果,但效果不明显,提议关闭。
动态分辨率效果一般,提议关闭以提高尝试。
抗锯齿功能对帧率影响较大且功耗较高,开始后配合FSR会使画面越来越模糊,提议关闭FSR并运用。中高配置也许导致人物预览界面模糊,开始抗锯齿会降低画面清晰度,因此提议关闭。
9. FSR对帧率影响较小,但功耗较高,被称为万恶之源。开始后也许导致部分场景模糊,需关闭抗锯齿功能,提议保持关闭情形。
灯光级别对性能和功耗影响中等,提议配置为高或低,以避免主页面细节缺失。
着色级别对帧率影响较小,功耗低,可根据性能选择。适当提高可增强人物头发的反光效果,提高质感,提议调至较高水平。
各项异性过滤对帧率影响较小,但功耗较高。在3D游戏中,某些视角也许导致贴图错误,开始该功能可修复并提高远处贴图清晰度。效果不明显,提议关闭以节省资源。
以上仅为个人见解,若手机性能充足,提议关闭FSR和动态分辨率,并将全部配置调至顶尖。