离火之境:65级宝宝错误演示 离火之境65级宠物
离火之境65级宝宝实战避坑指导:隐身、连击、资质三大误区揭晓,你以为的强势组合,也许只是资源黑洞。
爬塔主怪部分能破隐身,莫以为隐身就安全。
月君隐攻实际效果不佳,妖王同样亲测不理想。
第二个误区是关于连击的误解。你以为鸟的连击频率高,其实是其天赋效果突出。通常三回合内仅能触发两次攻击,第一次暴击可达千点以上,第二次却仅约三百。因此,依靠暴击触发联动追击实际难度极大。曾尝试舍弃天赋转为叠加伤害,但操作证明此路不通。
第三个误区是关于资质和技能的关系。虽然某些技能如强壮、顶级暴击能在一定程度上弥补资质的不足,但技能和天赋之间的差距远比想象中大得多。即便多带壹个技能走耐反流,实际效果也不见得比明鸟更好;即使洗成全力加点,和队友的输出相比仍显脆弱。面对妖王时,不暴击只能打掉300点血,而队友加血高达466,补刀几乎无效,连守尸都显得多余,整体影响特别有限。
不加耐力,竞技场三刀结束;加了耐力,却难以击破对手防御。
执念重生,万灵皆受其制,轮回中难逃束缚。
主打极点暴击,伤害可达1000以上,但怪物每次攻击能打掉你600多血,两到三回合后有机会隐身,不过妖王的小怪能识破隐身情形。
你会觉得他在竞技场中应有发挥空间,但伤害无法叠加。若不叠加,回合累积伤害则会显得极为脆弱;即便多耗壹个技能换取强壮,也难以实现本质提高。
我感觉
我 感觉
我 感 觉
这宝宝实为资源转换,暗藏版本陷阱。
蝙蝠六技能不选,只带五技能。
挨骂在所难免
我连封练都忽悠去打妖王了,扇子真最牛。
自己言败吧,毕竟那么多月君碎片都是他给的。
顶级防御降低招架率,令人困扰。若依赖承受伤害、攻击叠加情形回血,似乎又陷入类似神兽的循环困境。
提议保留游戏币,用于抽取83级宠物。
55级和65级均为二级,73级和83级推测为三级硬币。68级也许有神兽进阶,73级宠物八成和53级相似,偏给辅助或帮派类。83级或许具备天赋类独特技能,当前解析或受思考局限,仅作错误示例参考。