魔兽野德:拥有不被欺负的资本 tbc野德怎么样
我以前一直都在潜水(默默浏览,不发表意见),不过看了大家那么多的文章之后,我觉得自己也必须说几句了。
昨天我碰见壹个 FS(法师),他说如今这FS(法师)的实力可真是不强啊,也就只能在面对骑士还有野D(野性德鲁伊)的时候还能占点上风。说实在的,在这个游戏里每个职业都有其特征和定位,FS(法师)原本一个有着强大魔法能力的职业,他们拥有各种绚丽的法术技能,可以在团战中打出高额的伤害,在控制方面也有着特殊的优势。可是随着游戏版本的更迭,其他职业不断地被调整和优化,相比之下,FS(法师)就显得有些弱势了。比如说在面对一些高机动性、高防御的职业时,FS(法师)的很多技能就难以发挥出应有的效果,而骑士有着超强的防御能力和回血技能,野D(野性德鲁伊)也有着很高的机动性和多种形态切换带来的战斗优势,FS(法师)现在似乎只能在和他们的对抗中还能勉强显示出一点优势。
看到这儿,我是真的难过了。FS如何都能欺负野德了呢?想当初在TBC(燃烧的远征)之前,我和壹个FS有过一次对决。他当时就抱怨说:“小德,真是太无赖了,居然能免疫变羊,还能在变身的时候免疫冰冻效果,而且还有15秒的冲锋技能(那时候战士的冲锋是30秒,军装情形下减少5秒)。,小德还有顺发的强力治疗技能(在那个时候,不像现在裂伤对于小德来说那么决定因素,很多小德不点31点天赋,而是选择了迅捷天赋),这完全就是大家FS的克星啊!”在那个时期,小德的这些技能组合确实让很多FS感到头疼。小德的技能机制赋予了它特殊的生存和应对能力,无论是在PVP(玩家对战玩家)还是PVE(玩家对战环境)场景下,这种免疫控制和快速支援的能力都有着重要的意义。然而,每个职业都有其优势和劣势,也许在当时FS玩家觉得小德的技能过于强大,但从平衡的角度看,各个职业的技能设定都是为了营造壹个多元化、充满策略性的游戏环境。
曾经被视作天敌的情况,如今却有人宣称某个职业会被法师(FS)欺负?难道法师真的能够压制野德(野D)了吗?真的很想了解那位撰写法师可以欺负野德这种见解的兄弟,你内心是怎样考量的呢?在我看来,野德在和法师的对抗中,获胜的几率是等于大的,这种几率可不是一点点,而是特别可观的。要了解,野德有着自身特殊的优势。野德在机动性方面表现极为出色,能够迅速穿梭于战场之间,灵活地躲避法师的一些攻击技能。而且野德的近身能力很强,一旦接近法师,就可以利用自己的近战技能打出高额伤害。相比之下,法师虽然有着强大的法术输出能力,但自身相对脆弱,防御手段有限。野德还具备一定的回血能力,在战斗经过中可以自我续航,这就使得野德在和法师的对战中更具持久力。因此综合多方面影响来看,野德对阵法师的时候,胜算很大。
我是一名热衷于PVP的玩家。先说明这一点,公开测试的时候我就开始选择野性天赋了。那时候的野性天赋啊,真的是……(其实不太想细谈,就拿精灵之火(野性)来举例吧,大家应该都清楚这个技能吧?当时这个技能,得加两次,一次是熊形态要用的,另一次是猫形态要用的,而且还得消耗怒气和能量……)即便野性天赋的情况如此糟糕,我依旧执着于玩野性德鲁伊。这是由于在《魔兽争霸3》里,我是暗夜精灵(NE)玩家,熊一直是我的心头好。在《魔兽争霸3》中的熊特别最牛,不管是它的防御(皮),还是它的回血技能(回春术),又或者是它的咆哮技能,都很强悍。哎呀,好像扯得有点远了。
咱们还是聊聊FS(法师)吧。我主玩PVP(玩家对战玩家),可不是你们所说的决斗哦,大家瞧好了。呢,是发现目标这一环节,这就不多说了,毕竟盗贼(DD)有着天生的雷达优势,也就是潜行能力。起手的机会当然是你的,这时候肯定马上就会有人跳出来讲:“大家有范围性攻击技能(AOE技能),能把德鲁伊(D)给打出来呀。”这简直太可笑了。暂且不说德鲁伊的天赋可以躲避群体技能,就单看野德那高达55%的移动速度,就算真的被你用技能给打出来了,难道还不了解跑吗?把德鲁伊打出来又有啥子实际意义呢?
好,假设你成功偷袭了,壹个裂伤技能打出1100 + 700的伤害。最牛的法师(FS)这时候就会闪现。德鲁伊变成小猫形态追上去,也许又有人会问:“何故不变熊形态冲锋上去呢?”这个我后面会解释的。这时候法师的水元素宝宝(水BB)出现了。啥也别啰嗦,直接攻击法师本人,由于大家的连击点还在呢。要是法师运用冰箱(寒冰屏障),这也很简单,变熊去打他的水元素宝宝。我敢说,用不了两下,法师就会乖乖地解除冰箱,他是真的很怕自己的宝宝被瞬间秒掉的。你就看看水元素宝宝的血量,如果血量少就直接把它杀掉,如果血量还相对多,那就别管它了,还是直接攻击法师本人。
德鲁伊(D)靠啥子来克制法师(FS)呢?就是靠着一直紧紧贴着法师,不停地变换形态来解除控制而且攻击他。不过很多时候你会发现自己的生活值比法师先见底,这可如何办呢?当然是要补血啦。如何补血呢?这可就有诀窍了。变熊之后来壹个冲锋,如果是高手的话是不会马上开闪现的。要是他开了闪现,你就马上变身朝着他身后的反路线跑。要是他不闪现,大家就用挥击技能把他击晕。谁都了解要闪现的(还有人会说,万一法师直接冰箱或者用饰品解除控制了如何办呢?那我可以告知大家,大部分法师都会选择闪现的,由于他们觉得闪现比起2分钟冷却时刻的物品和5分钟冷却时刻的物品来说更加划算)。但要是他真的这么做了,你就立刻运用愈合技能,不过要记下,不是真的要把血加起来,而是马上关掉这个小魔法,运气好的话,就能把他的法术反制给骗出来,就可以轻松自在地给自己补血了。之后呢,就可以轻松地把法师给打败了。
在这种PVP的战斗场景里,还得思考到双方的装备差异。如果德鲁伊的装备在韧性方面不足,也许受到法师攻击时承受的伤害会更高,这就需要更加谨慎地操作。比如在贴紧法师的时候,要注意法师的法术爆发点,提前做好应对措施。对于法师而言,如果他的装备侧重于法术强度而忽视了一定的防御属性,那么他在被德鲁伊近身之后就会更加危险。因此说,无论是德鲁伊还是法师,在战斗前都要对对手的装备有个大致的了解,这样才能在战斗中更好地制定策略。
要是有人问我哪种职业在战斗中相对占优势,我肯定会把法师排在第一位,盗贼排在第二位呢!战士嘛,要是没穿上S3套装的话,我都不忍心去挑战他们啦。毕竟法师拥有强大的魔法技能,无论是在群体攻击还是单体输出方面都等于最牛。盗贼则凭借着出色的潜行和爆发能力,在战斗中常常能出其不意地给对手造成巨大威胁。而战士如果没有S3套装提供的属性加成,在面对像法师和盗贼这样各有特殊优势的职业时,确实会在战斗中处于相对不利的地位。
SS(术士)依然是我的软肋啊!在全部职业当中,除了SS相对难对付之外,其余的职业对我来说都轻而易举。呢,要是有人问我,何故不提火法和奥法呢?那我就跟你讲讲吧。火法和奥法呀,我在和他们对战的时候,把他们打败都完全不需要给自己回血,简直太容易了。你了解吗,在游戏里不同职业之间的平衡性是很微妙的。像我在面对SS的时候,也许会由于其技能组合或者是职业特性而觉得棘手,这其中涉及到很多复杂的影响,比如说SS的控制技能、防御技能或者是输出节拍等方面的特征。然而火法和奥法,他们的技能套路相对相对容易被看穿,在战斗中的应对方法也相对固定,因此我才能轻松应对,不需要在战斗经过中思考回血来维持自身的生存。
我其实没有被(此处“被”字用法不明,也许是表述错误)的意思。要是大家想要了解我对阵其他职业的诀窍,那就加我的QQ:306593685。当然啦,也会有人加我QQ来喷我,这也没关系,我随时恭候着。不过呢,起码你们得有能说服我的理由才行。我经常遇到很多喷子,他们总是只会骂人,没有其他的本事。要是有来给我指点的兄弟,那我可真的是特别感谢啊。
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3区 千针石林 月之女祭祀
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