魔兽术士看回来:深入分析和术士相关的BUFF内容 魔兽术士怎么输出
3.08版本到现在流出的全部改动集合(包含未确定内容)
先附上英文原文:
Tapping: All player spells which lead to a creature becoming aggressive towards you will now also instantly make the creature tapped.
Warlock Skills
Affliction
Drain Mana now transfers 3% of the target's maximum mana every 1 second from the target to the caster (up to a maximum of 6% of the caster's maximum mana every 1 second). It lasts for 5 seconds.
Ritual of Summoning: Now it will generate a summoning portal object which can be reused for multiple summons within 5 minutes.
Talents
Destruction
Backdraft now also cuts down the global cooldown of your next three Destruction spells by 10/20/30%.
Chaos Bolt damage has been increased (from 1036 - 1314 to 1243 - 1577 for Rank 4).
Emberstorm: Now it is effective with Conflagrate.
Demonology
Demonic Empathy now impacts all spells for 15 seconds. (Previously - 3 next spells) (Source)
Master Conjuror now boosts the combat ratings obtained from your conjured Firestone and Spellstone by 15/30%.
Pet
Devour Magic Effect range has been extended to 45 yards. Please note that it is only the effect and not the Devour Magic pet ability. It might be associated with the maximum healing range of the new Glyph of Felhunter.
Glyph
Glyph of Felguard - Increases the Felguard's total attack power by 20%. (Up from 10%)
Glyph of Felhunter - When your felhunter uses Devour Magic, you will also be healed for that amount. (Previously - Increases the critical strike chance of your Felhunter's Shadow Bite ability by 6%.)
下面内容是通俗的翻译:
任何致使生物对你产生攻击性的玩家法术现在都会立即让该生物被标记(tapped,游戏术语)。
术士相关:
技能改动
痛苦系:
抽取法力现在会每秒从目标身上转移其3%的最大法力值给施法者,持续5秒,不过每秒转移的法力值最多不会超过施法者自身最大法力值的6%。
简评:抽取法力的能力得到了提高。在没有干扰的情况下,学说上只需6次就能抽空对方的法力值,这个效率还是相对可观的。后面的限制是为了防止术士用这种方法抽取BOSS的法力,(要是带3个术士10秒就把BOSS法力抽空,这情况就太不合理了,肯定是要被制止的!)
恶魔系:
召唤仪式:现在会创建壹个召唤传送门物体,这个传送门可在5分钟内被多次用于召唤。
天赋改动
恶魔系:
恶魔同理心(暂译):现在会对全部法术产生影响,持续15秒。(之前是对接下来的3个法术有效)【来源未确定】
精通召唤(暂译):现在将你通过召唤火焰石和法术石所获取的战斗等级提高15/30%。
毁灭系:
反冲(暂译):现在还会使你接下来的三个毁灭系法术的公共冷却时刻减少10/20/30%。
混乱箭:4级混乱箭的伤害从1036 - 1314提高到了1243 - 1577。
灰烬风暴:现在对燃烧(法术)也生效了。
宠物相关:
吞噬魔法的效果范围增加到了45码。请注意这里只是效果范围,而不是宠物吞噬魔法技能本身。这也许和新的地狱犬雕文的最大治疗范围有关。
雕文相关:
恶魔卫士雕文:使恶魔卫士的总攻击力提高20%(之前是10%)。
地狱犬雕文:当你的地狱犬运用吞噬魔法时,你也会获取相应的治疗量。(之前是进步地狱犬暗影撕咬暴击率6%)
目前掌握的信息就是这些,如果有新的信息将会随时更新。主要信息来源是MMO,所谓未确定部分是指出现在测试服务器上,但尚未写进更新文档中的内容。
为了让大家更好地领会这些改动,大家可以进一步解析其中一些内容的影响。比如术士痛苦系的抽取法力技能,这个技能在PVP(玩家对战)和PVE(玩家对抗环境)中的人物也许会发生很大的变化。在PVP中,对于控制对方式力资源会更加有效,也许会打乱对手的技能释放节拍。而在PVE中,虽然对BOSS有抽取法力的限制,但在应对一些小怪或者独特场景下,依然能够发挥重要影响。再看恶魔系的召唤仪式改动,这个召唤传送门的出现可以进步团队成员的集中效率,尤其是在需要快速转移或者应对突发战斗情况的时候,5分钟的可复用时刻也给了团队更多的灵活性。对于毁灭系的各种天赋改动,像是反冲减少公共冷却时刻,这将使毁灭术士在技能释放的连贯性上得到提高,从而在短时刻内能够打出更高的爆发伤害。这些改动都将对术士这个职业在游戏中的整体表现产生多方面的影响,无论是在团队协作还是个人战斗方面。