魔兽盗贼:天赋和PK各职业心得全分析 魔兽盗贼天赋图标
近期阅读了许多有关匕首复兴的文章,这让我颇有感触。我自己也是匕首的忠实爱慕者,为何如此呢?匕首在发动伏击暴击、背刺暴击的时候,所打出的伤害数值等于令人赏心悦目。盗贼(DZ)本就是爆发型职业,而匕首这种武器恰好能给人带来强烈的爆发感。不过,鉴于匕首在和某些职业进行PK时存在劣势,我的包裹里还备着一把剑,而且利用宏来实现武器的切换。
言归正传,下面希望大家能多给些提议,我来给大家讲讲我的天赋:
**一、刺杀天赋(共15点)**
1. 冷酷攻击 - 等级2/2。
2. 恶意 - 等级5/5。
3. 穿刺之伤 - 等级3/3。
4. 要命偷袭 - 等级5/5。
**二、战斗天赋(共3点)**
强化凿击 - 等级3/3。
**三、敏锐天赋(共43点)**
1. 欺诈高手 - 等级5/5。
2. 伺机而动 - 等级5/5。
3. 邪恶计谋 - 等级2/2。
4. 先发制人 - 等级3/3。
5. 鬼魅攻击 - 等级1/1。
6. 强化伏击 - 等级3/3。
7. 锯齿利刃 - 等级3/3。
8. 察觉 - 等级2/2。
9. 伺机待发 - 等级1/1。
10. 卑鄙 - 等级2/2。
11. 出血 - 等级1/1(加上邪恶召唤 - 等级5/5之后,感觉在后期比邪恶天赋更强劲,而且它仅需35点能量,连招也更容易衔接)。
12. 敏锐大师 - 等级3/3。
13. 要命 - 等级5/5。
14. 预谋 - 等级1/1。
15. 邪恶召唤 - 等级5/5(这里要着重指出,敏捷是盗贼的主要属性,它能够增加暴击、闪避、命中以及攻击强度)。
16. 暗影步 - 等级1/1。
没错,我所采用的是深敏锐天赋。我不敢说这个天赋是全知全能的,但我想讲讲在各个方面我是怎样操作的。
**(一)副本(FB)方面**
由于这是深敏锐天赋,大家都清楚,绞喉、割裂、剔骨(TG)这些技能的伤害都会受到攻击强度的影响。因此,邪恶召唤 - 等级5/5(敏捷能够提高攻击强度和暴击,别告知我你不了解哦)、要命 - 等级5/5,还有能够直接加成绞喉、割裂伤害的伺机而动 - 等级5/5以及锯齿利刃 - 等级3/3,这四个天赋共同极大地提高了绞喉、割裂、剔骨的伤害。因此,起手技能和终结技能分别选择绞喉、割裂,而在中间经过则运用背刺。由于邪恶召唤 - 等级5/5会给背刺额外增加10%的伤害,而且12%的敏捷能进步更多的暴击率。因此,相较于冲动背刺那10分钟的冷却时刻而言,这种操作方法的伤害是等于的,甚至也许更好,毕竟很少会出现仇恨失控(OT)的情况,可以说是稳定的高输出方法。
**(二)战场方面**
在战场上,那可以说是混战一片,大家都拼得你死我活。在我这套天赋下,欺诈高手 - 等级5/5、邪恶计谋 - 等级2/2、察觉 - 等级2/2、伺机待发 - 等级1/1、预谋 - 等级1/1、暗影步 - 等级1/1,这些天赋大大增强了盗贼的存活率。作为一名盗贼,在战场上并不是盲目地冲上去砍杀。而是,先运用暗影步,预谋,接着伏击、剔骨,这样就能迅速击杀那些刚从前线逃过来、处于半血情形的敌人,而且还能够打断后方的治疗人员。要是真的需要正面硬刚,我就可以收起匕首,抽出我的剑,用已经受到邪恶召唤 - 等级5/5(对出血技能伤害加成10%,总共达到120%)加成的出血技能来砍杀敌人,其伤害也是特别可观的。再加上这套天赋具有较高的控制性,这就大大提高了在战场上的战斗力。
**(三)PK方面**
这里必须强调一点,并不存在所谓最好的PK天赋,决定因素在于拥有最佳的应变能力。因此我就不再详述经过,只说要点。
1. **对阵法师(FS)**
大家都了解,法师能够运用冰环、闪烁、冰箱以及减速技能。因此,和法师对战就是控制和反控制的较量。有了暗影步,就可以增加闷棍和致盲的有效距离,再加上两次闪光粉的运用,大家就有和法师一较高下的资本了。那么,用啥子技能来对法师造成伤害呢?那就是伏击。不管是起手,还是在致盲或者运用闪光粉之后,都运用伏击,这样他很难逃脱,紧接着接上背刺,再加上两次预谋就能够给他两个5星剔骨,估计他就性命难保了。但这一切都取决于应变能力,毕竟没有哪壹个天赋能够一套连招就把人打死。
2. **对阵战士(ZS)**
对阵战士的时候就不能再用匕首了,由于战士的护甲太厚了。因此大家就可以拿出剑来,合理运用绞喉、割裂、肾击、出血技能,最决定因素的是要保持8码的距离,基本上就可以把战士放血致死。
3. **对阵术士(SS)**
不了解其他种族是如何的情况,我是亡灵盗贼,再加上有魔法斗篷这个技能,基本上在术士还没有恐惧到我的时候,我就能将其击杀。
4. **对阵德鲁伊(XD)**
德鲁伊的种类太多了,就不详细说明了。
5. **对阵圣骑士(SQ)**
和圣骑士对战的情况较少,就不做点评了。
6. **对阵萨满(SM)**
萨满中的恢复系很难被打死,其他类型的萨满由于缺乏控制技能,因此相对好打。
7. **对阵盗贼(DZ)**
我很厌恶内战,就不多说了。
8. **对阵猎人(LR)**
利用魔法斗篷、暗影步来应对猎人的陷阱,这样就没啥子难题了。
9. **对阵牧师(MS)**
我是亡灵盗贼,再加上有徽章,牧师的恐惧对我就没啥子效果了。在适当的时候还可以运用魔法斗篷来解除牧师施加的持续性伤害法术(DOT)。
这是我第一次发帖,差不多写完了。也许是由于我有点困了,因此PK部分写得相对简略,但要点都已经提到了。好了,我又要开始我的《魔兽全球》(WOW)之旅了。希望那些喜爱匕首的盗贼们能够坚持下去,毕竟游戏就是要选择自己喜爱的方法去玩。因此,让大家拿起自己心爱的匕首,不要在意别人的看法。在此,我也希望大家能够尝试一下我的天赋和打法,而且给我一些提议。按照惯例,我一直都是独来独往的,因此没有太多要感谢的人。不过这次我要感谢一位牧师,她写了“我想,我是可以保护你的,盗贼。”这句话,她的话感激了全全球的盗贼。谢谢!